sábado, 29 de noviembre de 2014
miércoles, 12 de noviembre de 2014
Sistemas Tecnológicos de Aprendizaje
La incorporación de nuevas tecnologías al
proceso de enseñanza-aprendizaje, supone modificaciones importantes en el
quehacer docente, en la creación y construcción del conocimiento. Una de las
nuevas posibilidades para aprender, es el llamado Sistema Interactivo
Multimedia para el Aprendizaje (SIMA), que permite un aprendizaje enriquecido
por los diversos mensajes audio-escritos-visuales, los cuales pueden ser
controlados por el estudiante, esto es, una interacción más flexible y
dinámica. Los SAMI vienen a cuestionar los métodos de enseñanza y aprendizaje,
proponen nuevos roles a los profesores y formadores: el de ayuda, guía, tutor,
acompañante, entre otros. (Marton, 1996).
Multimedia: Significar la integración de
dos o más medios de comunicación que pueden ser controlados o manipulados por
el usuario vía ordenador (Bartolomé, 1994) Se refiere normalmente a vídeo fijo
o en movimiento, texto, gráficos, audio y animación controladas por un
ordenador. Pero esta integración no es sencilla. Es la combinación de hardware,
software y tecnologías de almacenamiento incorporadas para proporcionar un
entorno multisensorial de información.
El fuerte desarrollo que está
experimentando multimedia actualmente es fruto de los avances tecnológicos en:
· Software de desarrollo de aplicaciones
multimedia. Fundamentalmente
descubrimiento y desarrollo de los sistemas de hipertexto y de hipermedia.
•
El
hardware de desarrollo. Fundamentalmente ligado al tema del almacenamiento: la
llegada de los discos ópticos con grandes capacidades de almacenamiento de grandes
cantidades de datos ordenados, así como imágenes de vídeo y audio, ha sido
crítica para el desarrollo multimedia.
•
Dispositivos
periféricos multimedia. Amplían el rango de usuarios, al hacer más fácil la
interacción entre usuario y ordenador.
· Hipermedia: Simplemente un hipertexto
multimedia, donde los documentos pueden contener la capacidad de generar textos,
gráficos, animación, sonido, cien o vídeo en movimiento. Así, multimedia es una
clase de sistemas interactivos de comunicación conducido por un ordenador que
crea, almacena, transmite y recupera redes de información textual, gráfica
visual y auditiva (Gayesky, 1992). Hipermedia es un estilo de la construcción
de sistemas para la creación, manipulación y representación de información.
También podemos decir que es una secuencia fija o variable de eventos
interactivos de información que contribuyen al logro de determinados
aprendizajes.
Los SAMI toman en cuenta la
motivación, el ritmo individual, participación, interacción, percepción,
organización de mensajes, estructuración del contenido, selección de métodos
pedagógicos, estrategia de organización de recursos, guía, repetición de
actividades variadas, ejercicios adaptados, aplicación de los conocimientos
adquiridos, conocimiento inmediato de los resultados y función de los contactos
humanos, para que puedan garantizar el éxito, tanto en el empleo del recurso
como en el aprendizaje de los alumnos.
Se sugiere consultar los siguientes links:
http://books.google.co.ve/books?
id=_2tveDo1ZZYC&pg=PA39&lpg=PA39&dq=sistemas+de+aprendizaje+multimedia+interactivo+(sami)&source=bl&ots=bUu0_bwAcE&sig=1omoP8pOeEoqZffQsHzJrQ58ea0&hl=es&sa=X&ei=F25iVKS3NIKgNvvWgZgP&ved=0CCUQ6AEwAQ#v=onepage&q=sistemas%20de%20aprendizaje%20multimedia%20interactivo%20(sami)&f=false
Se sugiere consultar los siguientes links:
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INTRODUCCION
tecnología siempre ha causado un gran
impacto en la educación, la impresión de textos permitió la creación de libros
como herramientas para el aprendizaje y la sustitución de pizarra y tiza, por
lápiz y papel permitieron que se preservara nuestra escritura. Actualmente, los
esquemas están cambiando, las nuevas tecnologías están causando repercusión en
el método de aprendizaje de los estudiantes, lo cual trae como consecuencia
transformaciones en la metodología de la enseñanza.
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